aceptar Utilizamos cookies propias y de terceros, con la finalidad de garantizar la calidad, seguridad y mejora de los servicios ofrecidos a través de la misma. Si no acepta la instalación de las cookies, pero continúa utilizando nuestra página web, se entenderá que ha dado su consentimiento. Puede obtener más información a este respecto consultando nuestra política de cookies

PANTOLINO

803167

Pantolino es un juego de mesa que trabaja el conteo, la estrategia, el reconocimiento de colores y toma de decisiones. El objetivo principal es conseguir el ciempiés u oruga más largo conectándole fichas de zapatos de colores.

Más detalles

11.9 11,90 € IVA incluido

Envíos gratis a partir de 60€*

DETALLES ENVÍO

Ficha técnica

Edad 3-5 años
Área Números y operaciones
Tipo de juego De viaje, De mesa + números
Fabricante Ludilo

Más

Pantolino es un juego de mesa donde el objetivo principal es conseguir el ciempiés u oruga más largo conectándole fichas de zapatos de colores. Es un juego ideal como herramienta educativa en la etapa preescolar porque ayuda a trabajar de forma lúdica.
  • El conteo numérico básico al calcular cuántos dados y zapatos se tienen.
  • El reconocimiento de formas y colores.
  • La toma de decisiones y control de impulsos, ayudando a los niños a valorar el riesgo de volver a tirar los dados o plantarse.

Número de jugadores: 2-4 jugadores.

Cómo jugar:

Preparación: Cada jugador elige una cabeza de ciempiés y las fichas de zapatos se clasifican y se colocan en el centro de la mesa ordenadas por color y tamaño

En tu turno, lanzas los 4 dados. Puedes apartar los dados que te interesen y volver a lanzar el resto hasta un máximo de 3 tiradas en total para buscar la combinación que quieras.

Recoger zapatos: Mirando los dados que has obtenido (contando los colores iguales y sumando los comodines), coges la ficha de zapato del centro de la mesa que coincida exactamente con ese número y color. Por ejemplo, si consigues 3 dados amarillos (o 2 amarillos y un comodín), puedes reclamar la pieza de 3 zapatos amarillos.

Penalización: Si tras las 3 tiradas no logras los dados necesarios para llevarte ninguna ficha libre, debes voltear boca abajo la pieza de zapatos más pequeña que quede disponible en el centro.

Fin de la partida: El juego termina cuando se agotan todas las fichas de zapatos del centro. Los jugadores miden o cuentan sus fichas y quien tenga el ciempiés más largo gana

Duración: 15 minutos.

Contenido:

- 4 cabezas de ciempiés.

- 4 dados de colores

- 15 fichas de zapatos

- Instrucciones.

Dimensiones de la caja:
13 x 13 x 4 cm.

Productos Relacionados