Esta actividad de lados y vértices con figuras de cartulina, trabaja uno de los contenidos del bloque de geometría para segundo curso de Primaria del área de matemáticas: el conocimiento de los elementos básicos de los polígonos. La propuesta es idea del maestro Jordi Alcaraz Oviedo en el marco de un curso que impartí para el […]
Leer artículo >Blog
Twister con los bloques lógicos
El Twister con los bloques lógicos es una idea de la maestra Miriam Serrano García. Ella es alumna de uno de mis cursos en el CRIF «Las acacias» de Madrid. La comparto aquí, porque me parece muy original combinar el Twister, un divertido juego que causó furor (al menos en mi infancia) con un material que se suele […]
Leer artículo >Representación de los números enteros en el plano
La representación de los números enteros en el plano es de vital importancia tanto para la geometría como para el cálculo. Además los estudiantes necesitan comprender y tener habilidad con dicha representación en las materias de física, tecnología o estadística. En la siguiente actividad, creación de la maestra María Viviana Guillerón Montiel, alumna de uno de mis cursos […]
Leer artículo >Juego de lógica en familia: QWIRKLE
Hoy te quiero presentar un juego de lógica para toda la familia, de la mano de Marta Ruiz Cárcel. Te dejo con ella. Os presentamos uno de nuestros juegos de mesa favoritos: QWIRKLE. Se trata de un juego de lógica aunque también permite practicar el cálculo dado que el ganador es el que logra la máxima […]
Leer artículo >Geometría con dinosaurios
Hoy vamos a trabajar la geometría con dinosaurios. Se trata de un material que tanto sirve para el juego libre como para la construcción de figuras. La idea y fotografías las vi en el blog Little Family Fun. En este caso la propuesta es construir dinosaurios pero podría ser cualquier otra cosa que se les ocurra a los […]
Leer artículo >Cuento matemático: El misterioso jarrón multiplicador
Por Marta Ruiz Cárcel Datos Título original: El misterioso jarrón multiplicador. Fondo de Cultura Económica (2004). Autor y ilustrador: Masaichiro y Mitsumasa Anno Edad recomendada: a partir de 6 años; si bien, si queremos trabajar específicamente el contenido matemático de este cuento la edad ideal será a partir de 10 años. Contenido matemático: contar hasta […]
Leer artículo >






