Siempre es una buena idea tener a mano un listado de juegos, a ser posible, no muy caros, que podamos regalar a niños y niñas pequeños o adultos.
Estoy segura de que a lo largo del año en varias ocasiones quieres hacer un regalo y no pasarte de 10 euros. También buscas que no sea una tontería inútil o poco atractiva. Lo ideal de un regalo es que le guste a la persona que lo recibe y le sirva para pasar un buen rato con sus amigos o familiares. La guinda del pastel es que, además, el obsequio provoque el aprendizaje de alguna habilidad o capacidad.
Los juegos de mesa (o los libros de matemáticas) siempre son una fantástica opción para regalar, no solo a niños y niñas sino también a adolescentes y adultos. Mientras transcurre una partida de alguno de los juegos que te propongo en este artículo, los jugadores desarrollan su razonamiento lógico, el sentido numérico, el cálculo mental o la resolución de problemas.
Como ves, se pueden aprender muchas matemáticas jugando.
Aparte de las capacidades mencionadas, que son claves en el aprendizaje de las matemáticas, mientras juegan a un juego de mesa, individual o en grupo, desarrollan la motricidad fina, aprenden a seguir normas, ejercitan la paciencia, amplifican la empatía y aprenden a trabajar en equipo.
¿Qué más se le puede pedir a un juego que cuesta menos de 10 euros?
Cómo dar con el regalo más adecuado por menos de 10 euros
Antes de escoger cualquier juego ten en cuenta estas dos características básicas:
- La edad de la persona que recibirá el regalo y, sobre todo, su madurez. No es lo mismo un niño que no ha jugado nunca a un juego de mesa que otro que tiene hermanos mayores y ya conoce juegos con estrategias complicadas.
- Los gustos personales. Si la temática del juego está relacionada con sus intereses tienes más probabilidad de triunfar con el regalo. ¿Le gustan los animales? ¿Los cuentos clásicos? ¿O prefiere los héroes?
He hecho una selección de 14 juegos de mesa que cuestan menos de 10€. Están clasificados por la edad a partir de la cual recomiendo empezar a jugar. Además, en la mayoría de ellos pueden jugar niños de todas las edades y también adultos.
Este es el índice del artículo:
- Juegos para regalar a niños y niñas a partir de 4 años
- Juegos para regalar a niños y niñas a partir de 6 años
- Juegos para regalar a niños mayores de 8 años, adolescentes y adultos
- Más juegos de lógica y matemáticas para regalar
Juegos para regalar a niños y niñas a partir de 4 años
Rhino Hero
Divertido y emocionante juego de apilamiento tridimensional con unas reglas muy sencillas. La diversión en familia está asegurada, independientemente de la edad de los jugadores.
El juego consiste en ir añadiendo pisos a un rascacielos sin que este se derrumbe. Cada jugador dispone de diversas cartas de tejado, en las que se indica cómo se deben colocar las paredes del siguiente piso y si se debe realizar alguna acción especial. Además, en algunas cartas de tejado aparece el símbolo de Rino Hero, que irá escalando de un piso a otro. Es importante tener firmeza y habilidad a la hora de poner los pisos ya que, cuanto más alto es el edificio, más se tambalea.
La partida termina cuando el edificio se derrumba o cuando hay un jugador que se queda sin cartas de tejado para colocar.
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Oruga de colores
Simpático juego para los más pequeños con el que aprenden los colores y desarrollan la memoria. Las reglas son muy sencillas.
El objetivo es construir una oruga con un segmento de cada color. Se reparte una pieza de cabeza a cada jugador. Por turnos, los jugadores lanzan el dado y añaden una pieza de cuerpo del color correspondiente. No se puede repetir ningún color, por lo que si ya tienen una parte del color que marca el dado, no colocan ninguna pieza.
Si quieres hacerlo más difícil, les puedes proponer que pongan las partes del cuerpo de la oruga boca abajo, así deberán recordar de qué colores está compuesta para no repetir ninguno.
Gana el primer jugador que completa su oruga con los 6 colores posibles.
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Bellaflor
Juego de mesa para niños y niñas de entre 3 y 6 años. Es útil para que se familiaricen con los juegos de reglas y para que aprendan a contar. Además, también promueve el reconocimiento y la asignación de colores y símbolos.
Tras colocar todas las cartas de flor hacia abajo, se destapan dos y se colocan en el lugar del tablero del color correspondiente. Por turnos, cada jugador tira el dado, mueve la oveja Bellaflor tantas posiciones como este indica y se queda las flores que haya en la casilla donde ha caído. En el caso de que el dado indique una oveja, el jugador podrá poner a Bellaflor en la casilla que quiera y llevarse las flores que haya. Después de haber recolectado las flores, se destapa una nueva flor y se añade al tablero central.
El juego termina cuando se han recogido todas las cartas de flor. Gana el jugador que tenga más flores. Cada partida dura aproximadamente diez minutos.
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Méchanlou
Juego de cartas estratégico para niños y niñas de 4 a 7 años inspirado en el cuento de Caperucita Roja. Con este juego de cartas los niños se introducen en los juegos de mesa con reglas, refuerzan el conteo del 1 al 6 y ejercitan la memoria.
El objetivo del juego es conseguir las 6 cartas de cuento que componen la historia de Caperucita Roja. Antes de empezar la partida, se colocan 8 cartas de bosque (que pueden contener un lobo o un cazador) boca abajo, formando un círculo, y el resto se coloca en el centro. Luego se reparten tres cartas de cuento a cada jugador.
En su turno, los jugadores pueden poner delante suyo una de las cartas de cuento (excepto la número 6, que solo se puede colocar cuando se tienen las cinco anteriores), descartar una de sus cartas de cuento y tomar otra del montón o intentar robar una de las cartas de cuento de otro jugador, jugando una carta de lobo. Cuando esto sucede, gira una de las cartas de bosque que hay sobre la mesa: si es un lobo, puede robar la carta, si es un cazador, no.
Gana el jugador que consigue terminar primero la secuencia completa de las 6 cartas del cuento de Caperucita Roja. Una partida dura aproximadamente unos 15 minutos.
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¿Quién soy?
Divertido juego de adivinar personajes para niños a partir de 5 años. Con este juego desarrollan el razonamiento lógico y potencian la observación, la memoria y la imaginación.
Pueden jugar dos o más jugadores. Por turnos, uno de ellos es el rastreador, el cual se pone una tarjeta en la frente, sujetada por una cinta, de tal modo que todos los demás pueden verla excepto él, y toma 10 fichas. A continuación, intenta adivinar qué personaje, animal u objeto aparece en la tarjeta, realizando preguntas que los demás solo pueden responder con un «sí» o con un «no». Cada vez que la respuesta es «no», entrega una de las fichas.
Cuando el rastreador adivina quién o qué es, gana tantos puntos como fichas le han quedado.
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Juegos de mesa para regalar a niños y niñas a partir de 6 años
Cierra la caja
Versión de viaje del juego Cierra la caja, fabricado en madera maciza de alta calidad. Con él los niños practican la composición y descomposición de números hasta el 9 y el cálculo mental.
El objetivo del juego es conseguir tumbar las tablillas con los números del 1 al 9. Por turnos, cada jugador lanza los dos dados, suma los números obtenidos y elige qué tablillas bajar (una o dos) cuya suma coincida con dicho resultado. Por ejemplo, si obtiene un 3 y un 4 (es decir, 7), puede tumbar el 1 y el 6, el 2 y el 5 o el 3 y el 4. Luego sigue jugando hasta que haya bajado todas las tablillas (en este caso, se anota un punto) o bien hasta que no puede tumbar más. Entonces, pasa el turno al siguiente jugador.
Se juegan las rondas acordadas al principio de la partida o bien hasta que uno de los jugadores consiga un determinado número de puntos.
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Fruit10
Juego de cartas ideal para trabajar la velocidad de cálculo mental, la composición y descomposición del 10, la concentración y la atención. Es adecuado para niños de Primaria y contiene dos versiones con diferente dificultad.
El juego consta de cartas circulares en las que hay distintas frutas de colores con los números del 1 al 9. Se ponen todas las cartas boca arriba en el centro de la mesa, formando un mazo, y cada jugador recibe una carta boca abajo.
Los jugadores, todos a la vez, giran su carta e intentan ser los más rápidos en sumar 10 con dos o más frutas de su carta y la carta central que sean del mismo tipo o bien del mismo color. El primero que lo consigue, toma la carta central, la pone boca arriba sobre su montón de cartas y sigue la partida.
Cuando no quedan cartas en el mazo central se termina la partida. Gana el jugador que consigue el mayor número de cartas.
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En el siguiente vídeo te muestro el juego Frui 10:
HurriCount
Juego de cartas para practicar el cálculo mental. Es ideal para mejorar la velocidad de pensamiento y la capacidad de atención. Los niños se pasan la partida contando y comparando números. Consta de varios niveles de dificultad que puedes adaptar a los conocimientos de los jugadores.
El juego tiene dos tipos de cartas: las de animal y las de tarea (sumas, comparaciones o números).
Antes de empezar, se reparten todas las cartas de animal entre los jugadores y se coloca el mazo de cartas de tarea en el centro de la mesa. En cada una de las rondas se gira una carta de tarea. Por turnos, los jugadores giran una de sus cartas de animal, hasta que todas las cartas que hay en ese momento sobre la mesa cumplan la tarea indicada.
El primer jugador que es capaz de sumar, comparar o contar los animales de las distintas cartas y se da cuenta de que se cumple la tarea indicada por la carta central, pone la mano encima de dicha carta y grita: «¡La tengo!». Si es cierto, el jugador gana la ronda y se queda con todas las cartas de animal que hay sobre la mesa.
El juego termina cuando ya no quedan cartas de tarea. Gana el jugador que más cartas de animales ha conseguido.
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En el siguiente video te muestro el juego Hurry Count:
Trafficars
Entretenido juego de temática automovilística para que los niños se familiaricen con las secuencias numéricas, los intervalos y la comparación de números del 1 al 50. Además, en cada una de las partidas ejercitan la memoria, la lógica y la concentración.
Se colocan las cartas sobre la mesa, boca abajo, como si se tratara de un memory. Se puede jugar con todas las cartas o bien con una parte, pero debes asegurarte de que sean consecutivas.
Por turnos, los jugadores giran dos cartas. Si los números son consecutivos, pueden girar dos cartas más y así sucesivamente hasta que alguna de las dos últimas cartas giradas no sea consecutiva con el resto. El jugador se queda todas las cartas consecutivas, vuelve a girar las otras boca abajo y pasa el turno al siguiente jugador.
Gana el jugador que ha recolectado más cartas cuando ya no queden cartas encima de la mesa.
Cuando ya no quedan cartas consecutivas sobre la mesa se termina la partida. Gana el jugador que haya recolectado más cartas.
Con las mismas cartas se pueden jugar a dos juegos más, que se adaptan a los conocimientos de los jugadores. Cada partida dura entre 10 y 15 minutos.
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Juegos para regalar a niños mayores de 8 años, adolescentes y adultos
HurriCount Mathtitude
Esta es una versión más complicada del HurriCount básico (lo tienes descrito un poco más arriba). Puedes jugar con él solo o como extensión del básico. Es ideal para mejorar el cálculo mental, la velocidad de pensamiento e introducir nociones útiles para el álgebra.
Las reglas del HurriCount Mathitude son exactamente las mismas que en la versión básica, con la diferencia de que en algunas cartas aparecen camaleones. Estos están bien camuflados entre los erizos, las ranas y los pájaros, y hacen que sea más fácil equivocarse a la hora de realizar los cálculos.
La partida termina cuando ya no quedan cartas de tarea en el centro de la mesa. Gana el jugador que ha conseguido más cartas de animal.
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Sopa de números
Juego de cálculo para niños a partir de 8 años. Con este juego no solo refuerzan el cálculo mental sino que, además, desarrollan la observación y la orientación espacial.
Hay dos tipos de cartas: las de tablero y las de objetivo. Se barajan ambos mazos por separado y se colocan sobre la mesa 12 cartas de tablero boca arriba, formando una cuadrícula de 3 x 4. A continuación, se destapa una primera carta de objetivo y se coloca boca arriba sobre la mesa. Si es un 1 o un 2, se destapan dos cartas más, que se colocan a la derecha de la primera. Si es un 3 o un número mayor, se destapa únicamente otra carta, que también se coloca a la derecha de la primera. De esta manera, se forma el número objetivo, comprendido entre 31 y 299.
Todos los jugadores a la vez intentan conseguir el número objetivo realizando cálculos (suma, resta, multiplicación o división) con las cartas del tablero. Se puede empezar por cualquier carta, pero a partir de ahí solo se usan cartas que sean adyacentes ortogonal o diagonalmente a la del último número usado. Cuando un jugador anuncia que lo ha conseguido, los demás jugadores tienen 30 segundos para intentar hacerlo con un número inferior de cartas. Pasados 30 segundos, el jugador que haya conseguido realizar el cálculo con el menor número de cartas (o, en caso de empate, el primero en conseguirlo) se anota un punto.
Se juegan las rondas acordadas al principio de la partida y gana el jugador que consigue más puntos.
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Maldita T
Este, aparentemente fácil, rompecabezas de solo 4 piezas hace que más de uno se vuelva loco. El objetivo es crear una T con todas las piezas.
Las piezas son de madera y vienen dentro de una pequeña bolsa de tela para que la lleves a todas partes y puedas retar a amigos y familiares.
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Cubo soma
Puzzle tridimensional formado por 7 piezas policúbicas de madera reciclada (6 tetracubos y 1 tricubo), cada una de un color distinto. Es un rompecabezas para que disfruten los niños y los adultos.
Es ideal para ejercitar la mente y fomentar la creatividad. El objetivo es formar un cubo (hay 240 maneras diferentes de conseguirlo) o una de las muchas figuras posibles con las piezas (como si se tratara de un Tangram, pero en tres dimensiones).
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Cubo mágico
Rompecabezas tridimensional para desarrollar el pensamiento lógico y favorecer la concentración. Recomendado a partir de 8 años aunque los niños más pequeños pueden empezar a intentar resolverlo. No tiene límite de edad.
Este cubo, de la marca YongJun, se utiliza en competiciones internacionales de rapidez porque los movimientos de las piezas son muy suaves y permite hacer giros muy veloces.
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Más juegos de lógica y matemáticas para regalar a niños de todas las edades
Si quieres conocer más juegos de mesa, échale un vistazo a estos artículos con recopilatorios de juegos para desarrollar la lógica y aprender matemáticas:
- Juegos para regalar a niños menores de 6 años
- Juegos para regalar a niños mayores de 6 años
- Cartas para jugar en cualquier parte
- Juegos matemáticos para disfrutar y aprender
En varios de los artículos recomendados hay un descargable con todos los juegos de mesa que te propongo para que puedas tener a mano la lista de los juegos y consultarla siempre que quieras.
Ana dice
Tenéis tienda?
Aprendiendo Matemáticas dice
Sí, Ana.
Tenemos tienda online, a la que puedes acceder desde aquí –> https://aprendiendomatematicas.com/tienda/
Y además tienda física en Valencia, en la Calle Tucumán 1.
Espero que encuentres todo lo que estás buscando 🙂
Patricia dice
Hola Malena!
De nuevo gracias por todo tu trabajo y dedicación 💚.
Tenemos muchos de los juegos que propones… Empiezo a considerarme ya friki total de juegos de mesa!
Anotados me quedan el resto para los próximos Ratocintos Pérez 💞 que con 3 peques jajaja los hacemos rápido!
LlAritzane dice
Soy muy muy muy fan de tus cursos, juegos, seminarios etc
Me compraría todos estos juegos, sobretodo para jugar con mi hijo, y que se divierta aprendiendo matemáticas, igual que yo de niña
Irune77 dice
Mis hijos no son de juegos de mesa, tengo el de los gatos de buscar al culpable y no les engancha. Alguna recomendación, algo más dinámico??
Aprendiendo Matemáticas dice
Hola, Irune. ¿Qué edad tienen tus hijos? ¿Y qué temáticas les interesan? A ver si te puedo ayudar…