DJO35126
Juego de estrategia con cartas basado en el clásico cuento de "Caperucita Roja".
Edad | 3 a 5 años, 6 a 8 años |
Área | Razonamiento lógico |
Tipo de juego | De mesa + lógica |
Fabricante | Djeco |
Este juego de cartas está inspirado en el cuento clásico de “Caperucita roja”. El objetivo es obtener las 6 cartas que explican la historia del cuento.
Número de jugadores: 2-4 jugadores.
Cómo jugar:
Colocamos 8 cartas bosque en forma de círculo y las 8 sobrantes, en el centro del círculo. Cada jugador recibe 3 cartas cuento, el resto constituye el mazo de reserva.
Por turnos, cada jugador puede hacer uno de estos 3 movimientos:
- Poner delante de él una carta cuento hacia arriba.
- Descartar una carta y cambiarla por otra del mazo de reserva.
- Poner una carta lobo sobre una carta cuento de otro jugador. En ese caso, el jugador atacado destapa una de las 8 cartas bosque del círculo. Si destapa un cazador, no ocurre nada; si destapa un lobo, entrega su carta cuento al jugador que había colocado un lobo delante de él.
El juego termina cuando un jugador completa el cuento con las 6 cartas.
Duración: 15 minutos.
Contenido:
- 50 cartas (24 de cuento, 10 de lobo, 8 de bosque-cazador y 8 de bosque-lobo).
- Instrucciones del juego (en castellano).
Dimensiones de la caja:
8’5 x 12 x 3 cm.