aceptar Utilizamos cookies propias y de terceros, con la finalidad de garantizar la calidad, seguridad y mejora de los servicios ofrecidos a través de la misma. Si no acepta la instalación de las cookies, pero continúa utilizando nuestra página web, se entenderá que ha dado su consentimiento. Puede obtener más información a este respecto consultando nuestra política de cookies

Optimus

BGOPTM

Un emocionante juego de dados en el que la estrategia, la observación y la toma de decisiones serán clave para conseguir la máxima puntuación. Ideal para jugar en familia o en el aula.

Más detalles

16.9 16,90 € IVA incluido

Envíos gratis a partir de 60€*

DETALLES ENVÍO

Ficha técnica

Edad 8-10 años, Más de 10 años
Área Razonamiento lógico
Tipo de juego De lógica para un jugador, De mesa + lógica, De mesa + números, Todos los juegos
Fabricante Devir
Materiales Números

Más

Número de jugadores: 1-4 jugadores.

Cómo jugar:

El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos rellenando las cinco zonas de color de tu hoja mediante lanzamientos de dados. Las partidas duran entre 4 y 6 rondas según el número de jugadores.
1. El turno del jugador activo (Lanzar y Elegir) -  En tu turno, actúas como jugador activo y realizas estos pasos hasta un máximo de 3 veces: - Lanzas los dados disponibles. - Eliges un dado y lo colocas sobre tu hoja de puntuación.-Anotas el resultado en la zona de tu hoja que coincida con el color del dado elegido (el dado blanco funciona como comodín).- Descartes obligatorios: Todos los dados que tengan un valor inferior al que acabas de elegir se colocan en la bandeja de la caja. Ya no podrás volver a lanzarlos en este turno.-Siguiente lanzamiento: Vuelves a lanzar los dados restantes que no hayas elegido ni descartado.
2. El turno de los jugadores pasivos
Cuando terminas tus 3 lanzamientos (o te quedas sin dados), el resto de los participantes juegan como jugadores pasivos. Todos ellos eligen un único dado de los que dejaste en la bandeja de la caja y anotan el valor en sus respectivas hojas. Varios jugadores pueden elegir el mismo dado de la bandeja.
3. Cómo se anota en las zonas de color. Cada sección de la hoja puntúa y se rellena de forma completamente diferente:
    -Zona Amarilla: Tachas el número exacto del dado. Completar columnas da bonificaciones y las filas dan puntos al final.
    -Zona Azul: Se tacha sumando siempre el valor del dado azul más el dado blanco (esté donde esté).
                     Cuantas más casillas taches, más puntos sumas. 
    -Zona Verde: Se tacha de izquierda a derecha. Cada casilla exige que el dado verde sea igual o mayor que el número indicado
                          (X ≥ 1, X ≥ 2, etc.). 
    -Zona Naranja: Se escribe el valor directo del dado de izquierda a derecha. Algunas casillas multiplican el valor por ×2 o ×3. 
    -Zona Rosa: Se escribe el valor del dado de izquierda a derecha. Cada número introducido debe ser mayor que el anterior.
                       Si pones un 6, el requisito se reinicia y puedes poner cualquier número después. 
4. Reacciones en cadena (Combos). Al completar ciertas filas, columnas o casillas específicas, desbloquearás iconos de bonificación (dados extra, la acción de volver a lanzar o cruces gratuitas). Estas bonificaciones te permiten tachar casillas de otras zonas inmediatamente, lo que genera espectaculares combos en cadena en un solo turno. Al final de las rondas, se suman los puntos de todas las secciones y gana quien tenga la mayor puntuación.

Duración: 30 minutos.

Contenido:

  • 1 Bloc de notas: Hojas de puntuación a doble cara llenas de casillas de colores.
  • 6 Dados de colores: Uno de cada color (blanco, amarillo, azul, verde, naranja y rosa).
  • 4 Rotuladores: Para tachar y anotar directamente en las hojas.
  • 1 Reglamento: Manual de instrucciones.

Dimensiones de la caja:

18 x 13 x 4 cm.

Productos Relacionados