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Calderilla

M0003

Juego de mesa para mejorar el cálculo mental con decimales y el manejo de las monedas, a partir de 8 años.

Más detalles

15.9 15,90 € IVA incluido

Envíos gratis a partir de 60€*

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Ficha técnica

Edad más de 8 años
Área Números y operaciones
Tipo de juego Cooperativos, De viaje, De mesa + números
Fabricante Mercurio
Materiales Números

Más

Número de jugadores: 2-4 jugadores.

Contenido:
- 88 cartas de céntimos (desde 0,01€ hasta 0,50€).
- 7 cartas de céntimos con bonus.
- 14 cartas especiales (8 de ladrón, 2 de policía y 4 de bolsillo roto).
- 1 carta de billete de 5€.
- 16 fichas de monedas (12 de 1€ y 4 de 2€).
- 8 fichas de multiplicadores.
- 4 carteras.
- Instrucciones del juego (en castellano).

Cómo jugar:

Existen tres formas de jugar, con un grado de dificultad progresivo: modo básico, modo medio y modo completo.

Modo básico:

Para jugar al modo más sencillo, debemos dejar aparte las 14 cartas especiales, las 8 fichas de multiplicadores y las carteras, no las necesitaremos.

Al comienzo del juego, mezclamos las cartas de céntimos (las normales y las de bonus) y repartimos tres a cada jugador. A su vez, mezclamos y dejamos boca abajo las fichas de monedas y destapamos dos de ellas (recordamos que solo hay de 1€ y 2€). Colocamos estas dos en el centro de la mesa.

El objetivo de los jugadores será conseguir el mayor número de puntos: las cartas de céntimos valen 1 punto y las cartas de bonus (cartas de céntimos normales que otorgan una puntuación mayor) tienen indicado el número de puntos en la propia carta. Más adelante explicamos cómo podemos ganar puntos.

Se trata de un juego que se juega por turnos. Cuando es el turno de un jugador, este debe elegir una de las siguientes dos acciones:

- Jugar cartas de céntimos: El jugador coloca 1, 2 o 3 cartas de su mano delante de él (su zona de juego).

- Conseguir una moneda: Si el jugador, combinando cartas de su mano y de su zona de juego, tiene la cantidad exacta de una ficha destapada (1€ o 2€), este recibe la ficha junto con todas las cartas que ha utilizado.

Al final de su turno, el jugador roba cartas del mazo hasta volver a tener tres en la mano.

Un jugador gana puntos por cada carta que ha utilizado para conseguir una ficha de moneda. Cuantas más cartas utilice para sumar esa cantidad, más puntos conseguirá. El primero que consiga 5€ en monedas, puede llevarse el "billete" de 5€.

Para hacer más divertido el juego, cuando un jugador recibe una carta de bonus, ha de tirarla en el centro de la mesa, de forma que pueda ser utilizada por cualquiera de los jugadores para conseguir una ficha de moneda.

Cuando se acaban las cartas, gana el jugador que haya acumulado más puntos. En caso de empate, aquel que tenga más euros en fichas de monedas. Si continúa habiendo empate, gana el jugador que haya conseguido el billete de 5€.

Para jugar al modo medio se añadirán los multiplicadores y las cartas de bolsillo roto, y en el modo completo se jugará con todo el contenido.

Duración: 30 minutos.

Dimensiones de la caja: 
10 x 13 x 2'5 cm.

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