Tantrix Trax

JIB193

Trax es un juego de estrategia para dos jugadores. Se compone de 64 fichas idénticas, de color negro y con líneas en colores blanco y rojo.

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26,50 € IVA incluido

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Ficha técnica

Edad más de 8 años
Área Razonamiento lógico, Geometría
Tipo de juego De viaje, Puzzles, De mesa
Fabricante Tantrix

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Trax fue inventado por el neocelandés David Smith en 1980, y ha ganado numerosos premios internacionales por su elegancia y profundidad de juego. 

Contiene 64 fichas cuadradas de baquelita, bolsa de viaje y libro-guía de instrucciones de 16 páginas.

Trax es fácil de aprender:

* Cada jugador elige un color y, por turnos, van colocando las fichas.
* Una vez jugada la primera ficha, el resto de fichas deben conectar con una o más fichas ya jugadas.
* En todos los casos, los colores de las líneas deben coincidir siempre.
* Las fichas pueden jugarse por cualquiera de las dos caras.
* La regla de la jugada obligada requiere jugar una o mas fichas durante el mismo turno de juego.
* El objetivo del juego es formar una línea o circuito en el color que tu hayas elegido, a la vez que debes parar los intentos de tu rival para conseguirlo.

Trax y Tantrix

Los dos juegos parecen similares, pero las apariencias engañan:

* En el Trax las 64 fichas son idénticas, mientras que las 56 fichas de Tantrix son todas distintas.
* Las fichas de Trax son cuadradas, y las de Tantrix son hexagonales.
* Trax es un juego para dos jugadores, en cambio, con Tantrix pueden jugar de uno a cuatro jugadores.
* En el Trax no influye la suerte, ya que el mejor jugador acostumbra a ganar siempre. Por ello Trax es tan atractivo para los jugadores amantes de la estrategia pura.
* Por el contrario, Tantrix es un juego familiar, y aunque el mejor jugador suele ganar, no siempre sucede así.

Para más información y jugar a Trax y a Tantrix on-line, visita: www.traxgame.com i www.tantrix.com.es

Indicaciones: Los jugadores no solo aprenden a desarrollar el pensamiento estratégico, también la capacidad espacial, a resolver problemas abstractos y las habilidades de planificación y memoria.

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