Awalé o mancala

Edad: A Partir de 7 años.
Indicaciones Matemáticas:
Es un juego ancestral, fabricado en madera consta de 12 agujeros y se juega con semillas naturales o piedrecitas.
Es para jugar solamente dos jugadores. Aunque es un juego sencillo trabaja la anticipación de movimiento, el tanteo y la estrategia para conseguir el máximo número de semillas posibles. Además, es un juego que fomenta actitudes de convivencia y respeto.
Donde encontrarlo: En la Tienda de Aprendiendo Matemáticas
Juego de diferencias: “QUARTO”
Edad: A partir de 10 años.
Indicaciones matemáticas:
Es un juego del tipo de 3 en raya. Tiene unas torres de madera estructuradas como material lógico a partir de las siguientes cualidades: dos colores, dos alturas, dos formas y vacío o lleno.
Hay que conseguir poner en una fila cuatro piezas que contengan como mínimo dos cualidades comunes.Trabaja la lógica: el reconocimiento o diferencia propias del material lógico y el descubrimiento de estrategias.
Donde encontrarlo: En Zeppelin
Quien es quien
Edad: A partir de 6 años.
Indicaciones matemáticas:
Es un juego de mesa de razonamiento y lógica para dos jugadores.
Es un mítico juguete, que parece sencillo pero que cuando los niños comienzan a jugar les obliga a estar muy atentos y pensar bien que significa la respuesta que le da su adversario. Por ejemplo si el pregunta “¿tiene bigote?” y el otro jugador contesta “no” el niño tiene que bajar los que sí tienen bigote, pero cuando contesta “sí” él tiene que bajar los que no tienen bigote. ¡Muy interesante!
Dónde encontrarlo: en casi todas las tiendas de juguetes y grandes almacenes
